Ньюмен

Назад к расам

Раса Ньюменов была создана в эпоху Древней Магической Цивилизации в попытке эволюционировать людей с помощью магии.

Считалось, что они вымерли в период Магической цивилизации. Однако Дьявольский Триумф пробудил небольшие группы Ньюменов, которые до этого находились в спящем состоянии в подземных руинах. Хотя с тех пор их популяция немного выросла, Ньюмены остаются крайне редкими. Тем не менее, их блестящий ум и высокая магическая сила делают их очень полезным дополнением к любой Гильдии Магов или Авантюристов.

Кожа и волосы Ньюмена белы, как снег, а глаза бледно-красные или голубые. При рождении у них где-то на теле есть небольшой магический круг, который слабо светится, когда они произносят заклинания, сливаясь с их маной. Их отличает превосходный интеллект и высокая магическая сила. Они обладают талантом к магии, но часто не очень хорошо владеют магическими технологиями.

Ньюмены считаются взрослыми в возрасте 15 лет, а продолжительность их жизни составляет всего около 30 лет. Однажды, примерно в тридцатый год жизни, их сердце просто перестаёт биться, и они умирают. У них нет шрамов души.

Показатели
A2d
B1d
C2d
D1d
E1d
F1d

Начальные языки: Ньюмены могут говорить, читать и писать на Аркане и на Общем Торговом.

Запрещенные классы: Отсутствуют.

Расовые способности

[Дитя Магии]: Увеличьте всю магическую силу на +1. Кроме того, если проверка заклинаний автоматически успешна (т.е., выпало два шестерки), ОМ не расходуется. Расход ОМ заклинания [Метамагия/**] также снижается до 0 при автоматическом успехе, и заклинание по-прежнему находится под действием [Метамагия/**]. Это действует даже если ОМ поступает от Камня Мако или Фамильяра.

[Дежавю]: Один раз в день Ньюмен может получить бонус +2 к проверкам навыков «Наблюдение» или «Знания» (см. CR I, стр. 114) перед броском кубика.

Улучшенные расовые способности

6 уровень: Если проверка заклинаний завершается автоматическим провалом (два значения 1), очки маны не расходуются.

11 уровень: Вся магическая сила увеличивается на +1 (всего +2).

Таблица 1

2dПредысторияНачальные классыУмения/Тело/РазумОпыт
2-4Тронутый феейУкротитель фей7/6/142,000
5-6УчёныйМудрец7/5/152,500
7МагВолшебник 6/7/142,000
8-9МанипуляторПризыватель7/7/132,000
10-12КлирикЖрец6/8/132,000

Таблица 2

2dПредысторияНачальные классыУмения/Тело/РазумОпыт
2-4ТактикТактик9/7/112,500
5-6ГеомансерГеомансер8/7/122,500
7ДруидДруид6/6/152,000
8-9КолдунКолдун8/6/132,000
10-12МенестрельМудрец и бард5/7/152,000