Эльфы выше людей ростом, это раса с красивой элегантной внешностью и склонностью к магии. Они предпочитают жить на побережье и в районах, окружающих пресноводные озера и реки. Несмотря на то, что они любят природу и спокойно наслаждаются своей долгой жизнью, эльфы, которые отправляются в путешествия из-за сильного любопытства, также не редкость.
Они стройнее людей и, как правило, довольно умны, что делает их подходящими для того, чтобы стать заклинателями. Они также быстры и ловки, что делает их отличными следопытами, дуэлянтами и стрелками из лука.
Они считаются взрослыми в возрасте 15 лет, а максимальная продолжительность жизни составляет около 500 лет. Большинство из них становятся искателями приключений в зрелом возрасте и начинают медленно стареть примерно в 300 лет.
| A | 2d |
| B | 2d |
| C | 1d |
| D | 2d |
| E | 2d |
| F | 2d |
Начальные языки: Эльфы могут говорить, читать и писать на Общем и Эльфийском.
Запрещенные классы: Отсутствуют.
[Тёмное зрение]: Эльфы могут видеть в темноте так же хорошо, как и днем.
[Изящество меча/Нежная вода]: Эльфы могут передвигаться под водой так же свободно, как и на суше. Кроме того, находясь под водой, они могут задерживать дыхание на один час (вне воды их частота дыхания такая же, как у других рас). Проведя под водой 1 час, они должны выплыть и дышать на протяжении минуты . Эльфы также могут нормально разговаривать под водой. Они также получают +2 к Стойкости и Воли против ядов и болезней.
6 уровень: Союзник, который держит вас за руку, получает некоторые преимущества ["Изящество меча"/"Нежная вода"]. Это позволяет ему передвигаться под водой так же свободно, как и на суше. Кроме того, находясь под водой, они могут задерживать дыхание на один час (вне воды их частота дыхания такая же, как у других рас). Они также получают +2 к Стойкости и Воли против ядов и болезней.
11 уровень: Вымачивая все тело в воде в течение 1 часа, персонаж может восстановить здоровье и ману, как если бы спал 6 часов. Это можно делать один раз в день и это не мешает нормальному сну и восстановлению.
16 уровень: Эффект отдыха от погружения всего тела в воду теперь может быть применен к другим персонажам, которые также погружены в тот же водоем. Количество персонажей не ограничено, но эффект применяется только к тем персонажам, которые находятся в сплошном водоеме в радиусе 10 метров от собственного тела персонажа.
| 2d | Предыстория | Начальные классы | Умения/Тело/Разум | Опыт |
|---|---|---|---|---|
| 2-3 | Воин | Фехтовальщик | 12/5/9 | 2,500 |
| 4 | Травник | Мудрец и рейнджер | 10/5/11 | 2,000 |
| 5-6 | Клирик | Жрец | 9/5/12 | 2,000 |
| 7 | Манипулятор | Призыватель | 9/4/13 | 2,000 |
| 8-9 | Волшебник | Чародей | 10/3/13 | 2,000 |
| 10-12 | Лучник | Стрелок | 13/5/8 | 2,500 |
| 2d | Предыстория | Начальные классы | Умения/Тело/Разум | Опыт |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | Культурист | Усилитель | 10/5/10 | 2,500 |
| 5-6 | Шпион | Разведчик | 12/4/10 | 2,500 |
| 7 | Тронутый феей | Укротитель фей | 10/2/14 | 2,000 |
| 8-9 | Драчун | Громила | 11/4/11 | 2,000 |
| 10-12 | Менестрель | Бард | 9/3/14 | 2,500 |
| Предыстория | Начальные классы | Умения/Тело/Разум | Опыт |
|---|---|---|---|
| Укротитель демонов | Колдун | 10/4/12 | 2,000 |
| Друид | Друид | 8/5/13 | 2,000 |
| Жокей | Всадник | 12/6/8 | 2,500 |
| 2d | Предыстория | Начальные классы | Умения/Тело/Разум | Опыт |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | Укротитель демонов | Колдун | 9/4/13 | 2,000 |
| 5-6 | Прорицатель | Геомансер | 10/4/12 | 2,500 |
| 7 | Танцор | Боевой танцор | 13/5/8 | 2,000 |
| 8-9 | Тактик | Тактик | 11/4/11 | 2,500 |
| 10-12 | Друид | Друид | 10/3/13 | 2,000 |
| 2d | Предыстория | Начальные классы | Умения/Тело/Разум | Опыт |
|---|---|---|---|---|
| 2-4 | Тактик | Тактик | 10/6/10 | 2,500 |
| 5-6 | Геомансер | Геомансер | 10/5/11 | 2,500 |
| 7 | Волшебник | Чародей и призыватель | 9/3/14 | 1,000 |
| 8-9 | Друид | Друид | 9/4/13 | 2,000 |
| 10-12 | Колдун | Колдун | 9/5/12 | 2,000 |